I. Flash
คืออะไร
Flash เป็นซอฟต์แวร์
ที่ใช้สร้างชิ้นงานกราฟิกที่พบเป็นส่วนมากบนเว็บไซด์ต่าง ๆ และสามารถพบชิ้นงาน Flash
บน เกมส์ สื่อโฆษณาบนเว็บไซต์ อินเตอร์เฟสต่าง ๆ
ที่อนุญาตให้มีการโต้ตอบกับผู้ใช้
II. ความสามารถของ Flash
สร้างชิ้นงาน Interactiveมีส่วนตอบสนองกับผู้ใช้ เช่น ผู้ใช้สามารถคลิกเลือกเมนูต่าง ๆ ได้ นำไปประยุกต์เป็นสื่อการสอน ( E- Learning ) หน้าจอควบคุมการทำงานต่าง ๆ สื่อโฆษณา ( Banner ) บนเว็บไซต์ การ์ตูนแอนิเมชันต่างๆ เป็นต้น
สร้างชิ้นงาน Animation
จุดเด่นของการทำงานในโปรแกรม Flash คือการสร้าง Animation หรือ ภาพเคลื่อนไหว มีเครื่องมืออำนวยความสะดวก ทำให้โปรแกรม Flash สร้างผลงาน Animation ได้ง่าย
สร้างเว็บไซต์ [ Website ]
โปรแกรม Flash สามารถสร้างเว็บไซต์ได้สวยงาม และสร้างลูกเล่นต่าง ๆ ได้ง่าย
มีจุดอ่อนคือ เว็บไซต์ที่สร้างด้วยโปรแกรม Flash แก้ไขข้อมูลได้ยาก และขนาดของไฟล์เว็บไซต์ค่อนข้างใหญ่
สร้างเกมส์ [ GAME ]
FLASH มีเครื่องมือช่วยสร้างองค์ประกอบต่าง ๆ ให้เกมส์มีความสวยงาม มีเครื่องมือสำหรับสร้างคำสั่งควบคุมการเล่นเกมส์ อีกทั้งไฟล์เกมส์ที่สร้างออกมามีขนาดเล็ก ทำให้อัพโหลดสู่เว็บไซต์ได้อย่างรวดเร็ว
หมายเหตุ
สำหรับเอกสารนี้ จะนำเสนอแต่ การสร้างงาน Interactive และ Animation ซึ่งสามารถนำไปเผยแพร่ในลักษณะต่าง ๆ และใช้เป็นฐานในการสร้างเว็บไซด์ และเกมส์ได้
III. จุดเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม Flash บน PC
ทำการติดตั้ง โปรแกรม และเรียกใช้
Start➪All Programs➪Adobe Flash Professional CS5.
IV. ส่วนต่อประสานของ Flash
Startup Screen
ภาพที่ 1.1 หน้าต่างเริ่มต้น
หากไม่ต้องการหน้าต่างนี้ปรากฏทุกครั้งที่เริ่มใช้งาน
ให้กาเลือกที่กล่อง Don’t
show again
สภาพแวดล้อม
ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ (user interface) ของFlash
มีหลายลักษณะ ซึ่งผู้ใช้สามารถกำหนดตามความถนัดของตนเอง
ในที่นี้รียกส่วนแสดงและแก้ไขชิ้นงานว่าเวที (Stage)
ภาพที่ 1.2 สภาพแวดล้อมของโปรแกรม
V. การใช้เครื่องมือ
แผง (Panel) เครื่องมือต่าง
ๆ
เป็นส่วนที่ผู้ใช้สามารถใช้เครื่องมือ
และกำหนดค่าของวัตถุ ส่วนใหญ่จะปรากฏในลักษณะยึดติด (dockable) กับหน้าต่างงาน
ที่บริเวณกลุ่มของคุณสมบัติวัตถุที่เรียกใช้ ผู้ใช้สามารถเคลื่อนย้าย
หรือปิดแผงงานเหล่านี้ ด้วยวิธีการเดียวกับการจัดการวัตถุบนหน้าต่างงาน ตัวอย่าง
เช่น การย้ายแผงวัตถุ โดยการคลิกและลากบริเวณTitlebar คลิกปุ่ม
Close เพื่อปิดแผงวัตถุหนึ่ง ๆ
ภาพที่ 1.3
Icon
Panel
ภาพที่ 1.4 ขยายIcon ด้านซ้าย
Properties Inspector
เป็นส่วนอธิบายลักษณะของวัตถุบนเวที
I. เมนู
ชื่อเมนู
|
การใช้งาน
|
FILE
|
Open
& close files, save files, import & export files, print, publish
movies for the Web, send a movie via e-mail, & quit Flash.
|
Edit
|
undo
& redo
Cut,
Copy, Paste
delete,
duplicate, select, deselect,
find
& replace;
copy
& paste entire frames & motions on the Timeline; edit symbols; set preferences
;
customize the Tools panel; map fonts; & create keyboard
shortcuts
for comm&s
|
View
|
Zoom
in & out; show or hide the ruler, grid, & guides; choose a preview
mode; & specify snapping preferences for objects for easy placement.
|
Insert
|
Insert
symbols ;
insert
and delete Timeline features,
insert
layers; add scenes
|
Modify
|
Modify
symbols, bitmaps, shapes, frames,
Timeline
features and effects, scenes, or the entire movie (the document).
Transform,
align, group, and ungroup objects; arrange objects; and break objects apart
|
Text
|
Format
text
check
spelling, and embed font
|
Commands
|
Reuse
and manage saved commands.
|
Control
|
Control
the playing of movies, test movies and scenes, access certain interactive
functions, and mute sounds.
|
Debug
|
Debug
ActionScript code.
|
Window
|
เปิดใช้งานแผงวัตถุต่าง
ๆ
|
Help
|
เอกสารอธิบายการใช้งานโปรแกรม
|